کامپیوتر قابل له کردن، محاسباتی را بر اساس نحوه شکستن آن انجام می دهد
رایان هیوارد در دانشگاه کلرادو، بولدر میگوید رایانههای نرم با سریعتر بودن یا حل مسائل سختتر، رایانههای معمولی را شکست نمیدهند، اما میتوانند به روباتهای نرمی منجر شوند که بر اساس آنچه در محیط خود لمس میکنند، تصمیم میگیرند.
هارن می گوید که تیم او در حال کار بر روی اصلاح “حس لامسه” کامپیوتر است تا بتواند ورودی های فراتر از باینری را دریافت کند، مانند اینکه آن را رمزگذاری قدرت های مختلف خرد شدن در مقادیر مختلف کند.
در یکی از نسخههای کامپیوتر، تیم آن را برای اضافه کردن دو عدد پیکربندی کرد. سپس کاربر به رایانه میگوید کدام اعداد را با فشار دادن بلوکهای مؤلفه به چپ یا راست، وصل کردن برخی از خطوط لاستیکی نقرهای که قبلاً لمس نمیکردند، به رایانه میگفت تا اعداد را به صورت باینری رمزگذاری کند. تیم یک صفحه نمایش دیجیتال (غیر قابل تراکم) را به کامپیوتر متصل کرد تا نتیجه محاسبه را نشان دهد.
چارلز ال هلو
این کامپیوتر پرزرق و برق می تواند دو عدد را کم کند
در آینده، هارن یک کامپیوتر نرمافزاری را در نظر میگیرد که در یک ساختمان تعبیه شده است. پس از اینکه یک قطعه سنگ در حال فرو ریختن بر آن فشار وارد کرد، او می توانست «تصمیم بگیرد» آن را تعمیر کند.
کامپیوترهای مکعبی شکل می توانند محاسبات مختلفی را بسته به نحوه له شدنشان انجام دهند. این دستگاه ها را می توان برای روبات هایی که به محرک های فیزیکی پاسخ می دهند استفاده کرد.
رایانه ای که از بلوک های لاستیکی با رگه هایی از ترکیب لاستیک-نقره ساخته شده است، محاسبات ساده ای را هنگام خرد شدن انجام می دهد.
فن آوری
24 آگوست 2022
رایان هارن در دانشگاه ایالتی پنسیلوانیا و همکارش تکنیکی را برای ترکیب ردیفهایی از بلوکهای لاستیکی که با ردیفهایی از ترکیب لاستیکی نقرهای متقاطع شدهاند، توسعه دادند. پیکربندیهای مختلف بلوکها مانند مدارهای مختلفی عمل میکنند که با ترکیب و اتصال به برق، کامپیوتری را تشکیل میدهند که قادر به انجام محاسبات خاص است.